ストーリー
血継限界の後継者である主人公。
年齢的に幼さが残るものの、仕事に追われる日々。
ある人物に暗殺の依頼を受けるが、相手は名高い血継限界の使い手であるうちは家の最後の生き残りであった。
班の教師がはたけカカシという事実に驚きつつも、選ばれた他の面子を見て、何かを感じ取るが……。
迷いの先にある結末は……。
依頼でうちはサスケを暗殺する事になります。
もちろんおなじみの第7班のメンバーも登場、そしてあの人も?!
里に到着するとな選択肢が出現し、彼女の性格や行動に変化させます。
暗殺を放棄しても良いですし、任務第一で仕事に熱中しても良し――EDはプレイヤーの選択に次第です。
ゲーム内容
作品名 | 殺 |
カップリング | NARUTO うちはサスケ |
内容 | ノベルゲーム |
ED数 | 6 |
プレイ時間の目安 | 約25分 |
名前変換の有無 | なし |
動作環境
使用ソフト | Yuuki!Novel |
OS | Windows95/98/Me/2000/XP/Vista 日本語 ※DirectX6以降 |
DirectX | DirectX7以降 |
CPU | 300MHz以上のCPU推奨 |
メモリ | 32メガバイト以上を推奨 |
グラフィックボード | 640×480ドット・ハイカラー以上が表示できるビデオカード |
サウンドボード | Wave、MIDIが再生可能のサウンドカードまたは音源 |
ダウンロード
コンプリート
Happy「一緒に……」
初日 |
アカデミー前の公園 |
アカデミー生と答える もしくは 普通の里の人間だと答える(どちらでもOK) |
アカデミー もしくは 演習場(どちらでもOK) |
お礼を言う |
1日目 |
スーパー |
普通のサンマ |
2日目 |
スーパー |
和食 |
3日目 |
木の葉温泉地 |
最終日 |
幸せになれますように |
聞き耳を立てる |
Best「帰る家」
初日 |
アカデミー前の公園 |
アカデミー生と答える もしくは 普通の里の人間だと答える(どちらでもOK) |
アカデミー もしくは 演習場(どちらでもOK) |
お礼を言う |
1日目 |
寝てる |
2日目 |
散歩しに出掛ける |
3日目 |
木の葉温泉地 |
最終日 |
これからも元気に仕事が出来ますように |
聞き耳を立てる |
Normal「ありがとう」
初日 |
アカデミー前の公園 |
これを期にサスケも含め殺す |
演習場 |
クナイを投げる |
1日目 |
木の葉茶通り |
2日目 |
木の葉茶通り |
3日目 |
木の葉温泉地 |
最終日 |
これからも元気に仕事が出来ますように |
聞き耳を立てる |
Bad1「暖かいはずの夕食」
初日 |
アカデミー前の公園 |
これを期にサスケも含め殺す |
アカデミー |
お礼を言う |
1日目 |
スーパー |
高いサンマ |
2日目 |
スーパー |
洋食 もしくは 中華(どちらでもOK) |
Bad2「決まっていた運命」
初日 |
アカデミー内 |
聞き耳を立てる |
アカデミー生と答える もしくは 普通の里の人間だと答える(どちらでもOK) |
公園 |
お礼を言う |
最終日 |
止めて、急いで帰る |
Bad3「私の覚悟」
- アカデミー教師のぼやき
初日にアカデミー内へ、選択肢で聞き耳を立てる
- 大事な友達 1日目に演習場 3.思い出のラーメン(「昔の私と彼」発生の前提条件)
1日目にナルトの家周辺
- 第7班の教師の素顔
2日目に散歩しに出掛ける
- 昔の私と彼(「思い出のラーメン」がクリア済み」)
3日目にアカデミーへ
- 三忍
3日目に木の葉温泉地へ